Guía rápida: generar un API mock con osprey-cli y RAML

Muy a menudo, cuando implementamos una aplicación, una parte importante de su arquitectura será un API REST. Para poder paralelizar el desarrollo de la aplicación cliente (consumidora) y el API REST (servicio remoto), lo ideal será contar lo antes posible con un prototipo del API, interactivo y pseudo-funcional, que además nos sirva para validar la especificación de nuestro API. A este tipo de API, que devuelve datos dummy para testeo, se la conoce como API Mock o fake.

Cómo incluir un Fragment en un ListView de Android

No son pocas las veces en las que en Android tenemos una lista en la que queremos que el primer elemento sea más grande, más vistoso y con un comportamiento especial. Lo primero que se nos viene a la cabeza es poner la lista a continuación de un LinearLayout cualquiera… pero entones quedará muy poco espacio para la lista. Y alguien dirá: usamos un ScrollView… ya pero ¿Cómo meter un ListView dentro de un ScrollView en Android? Pues hay una alternativa mejor: meter un Fragment como primer elemento de la lista.

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Prefab gratis para hacer transiciones FadeIn / FadeOut entre escenas en Unity 3D

Hace poco he empezado a hacer algunas pruebas con Unity para hacer algún juego en Android. Mi experiencia está siendo muy positiva, porque hace largo tiempo trabajé con Div Game Studio y Phoenix, y me divertía muchísimo… y esto ha sido un reencuentro con el mundo del indiegame genial.

Sin embargo, encuentro que aún hay muchas cosas que le faltan a Unity y que no se porqué no están ahí… una de las más sencillas es la posibilidad de hacer transiciones para pasar de una escena a otra, con un simple Fade In o Fade Out desde negro.

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Cómo programar en Android: Guía 6

Muchos usuarios me habeis pedido que continuase con las Guías de programación en Android (que inicialmente estaba pensada como 5 guías básicas) incluyendo ejemplos de inserción y edición; y como vuestros deseos son órdenes, aquí está la Guía 6, que trata precisamente de eso: inserción de datos.

En esta Guía vamos a ver como insertar datos en la Base de Datos SQLite en Android, desde un formulario diseñado en una actividad separada. Antes de continuar con la lectura de esta guía, quizá te interesaría echar un vistazo a la Guía 5, en la que aprendimos a realizar las primeras consultas a una base de datos en este entorno. Partiremos del proyecto de la Guía 5 para completar los pasos de la Guía 6.

Carta a los Reyes Magos

Hoy pido a las musas que me permitan acertar con las palabras. No me refiero a ser elocuente, tampoco busco florituras ni exagerar con alguna excentricidad: esto no es un conjuro para conseguir nada. Lo que si deseo es que éstas musas me ayuden a que lo que escriba signifique para quien lo lea, lo mismo que para quien lo escribe.

La vida no es fácil para nadie, en parte ahí reside la diversión. La justificación de este pensamiento es que quien no tiene problemas, los crea.
Nunca cuento con la suerte, no me gusta, prefiero moverme en la región que hay entre creer que lo que ocurre es culpa mía, o que era inevitable.
Ambas ideas me asustan (no me gusta la responsabilidad) pero mi madre, durante mi infancia, me dijo muchas veces “para atrás ni para coger impulso” y quedó incrustado en mi mente. Supongo que ella, y mi padre tampoco, no se lo imaginan, pero a menudo recurro a esas frases que quizá ellos no valoraban tanto como otras que sí buscaban inculcarme, pero que han estado presente en cada paso que he dado en la vida.

Programar en Android: Notificaciones

En esta Guía vamos a aprender a preguntar a un servidor en segundo plano, y a mostrar un aviso en la barra de notificaciones en caso de que el servidor nos entregue cierta respuesta, por ejemplo cuando la información consultada haya cambiado, incluso cuando la aplicación no está mostrandose. A diferencia de las notificaciones Push de iOS, en Android la aplicación debe realizar las consultas de forma activa en segundo plano. Además veremos como hacer que brille el led y activaremos la vibración. De forma colateral, aprenderemos a hacer hilos que ejecuten tareas en segundo plano para no bloquear el dispositivo.

En esta guía se dan por supuestos algunos conceptos básicos de programación, y en concreto Java y el SDK de Android, aún así los bloques de código están muy explicados y si tenéis alguna duda no dudéis en comentarlo.

Como programar en Android: Guia 5

En esta nueva Guía aprenderemos como realizar consultas sobre una Base de Datos SQLite en Android, añadiendo un fichero de Base de Datos a los recursos.
Antes de continuar con la lectura de esta guía, quizá te interesaría echar un vistazo a la Guía 4, en la que aprendimos a mostrar colecciones de datos en listas con items personalizados. Partiremos del proyecto de la Guía 4 para completar los pasos de la Guía 5.